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Sony PSP™ [Stitry]

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Message par Shockwave Dim 11 Mai 2008 - 16:04

Salut à tous ! Un bon moment que je ne suis pas venu sur ce forum. Voilà, en ce moment je travail sur un projet, une PSP concept. Par contre il me faudrait la PSP entière, pour vous aidez, voici un shéma :

https://2img.net/r/ihimizer/img379/4766/sonypspmy2.jpg

De préférence, si vous pouviez le faire avec 3Ds Max ou l'exprter en .3ds
ça serait cool, merci ^_^
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Message par Chriiis.L Dim 11 Mai 2008 - 16:06

Merci de recopier le code ^_^

Et le graphiste 3D s'en chargera !
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Message par Shockwave Dim 11 Mai 2008 - 16:07

Merci les gars Wink
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Message par stitry Dim 11 Mai 2008 - 16:32

okay...
le schéma est parfait, c'est exactement ce qu'il me faut pour faire ca!
je vais le faire mais mettre un peu de temps (j'ai en meme temps une commande ou je dois modélisé une rue avec immeubles et une arme a feu...
donc je fais les commandes en meme temps je ne les traites pas les unes a la suite des autres mais ca prendra malgré ca plus de temps!!

Je modélise la carte mémoire (rapide a faire). Et j'ai également besoin de connaitre le modele de la PSP (slim ou pas?) pour rechercher des photos,de la doc ect... tu veux que je mette des textures ou je vous laisse faire ca? si c'est pour le réouvrir avec 3ds je peux te le filer en .max (version 2008 requise). Si tu n'a pas cette version dis le moi.

Merci de ta compréhension et désolé
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Message par Shockwave Dim 11 Mai 2008 - 16:41

Putin alors ça c'est cool, le meilleur forum =P
Je souhaiterais une Slim, malgré le shéma où c'est une Fat ( standard ). Et oué, je voudrais bien que tu mettes une texture noir brillante sur la PSP, et les touches si tu arrives avec les effets de transparence. Pour l'écran je me débrouillerais. Merci !! un grand merci !!
J'ai 3Ds Max 8, mais pas le 2008. Dans ce cas là tu l'exportes en .3ds


Dernière édition par Shockwave le Dim 11 Mai 2008 - 16:53, édité 1 fois
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Message par Chriiis.L Dim 11 Mai 2008 - 16:53

^_^ De rien a ton service , cependant je te demanderais de recopier le codeGraph ...
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Message par Shockwave Dim 11 Mai 2008 - 16:54

XBlade a écrit:^_^ De rien a ton service , cependant je te demanderais de recopier le codeGraph ...

Le codeGraph ?! Embarassed
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Message par Chriiis.L Dim 11 Mai 2008 - 16:56

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Message par Shockwave Dim 11 Mai 2008 - 16:57

Oui je viens de voir désolé, ça fait longtemps ^^

Taille : Originale
Couleur(s) Dominante(s) : Noir
Autre(s) information(s) : Exporter en .3ds


Dernière édition par Shockwave le Dim 11 Mai 2008 - 16:59, édité 1 fois
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Message par stitry Dim 11 Mai 2008 - 16:58

Si le scéma est une "fat" je devrais faire une "fat" a mois qu'il n'y ai pas de différence de design, que ce soit que l'épaisseur qui change (dans ce cas jte fait une slim)...

J'ai regarder les photos, c'est assez chi*** car on trouve presque que des skins... Si jamais tu peux me trouver une image grande taille avec une noir et les touches transparentes se serait cool (il me faut au moins le modele des touches transparante + une photo de ce que toi tu veux) stp...

merci
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Message par Shockwave Dim 11 Mai 2008 - 17:01

Si jamais tu peux me trouver une image grande taille avec une noir et les touches transparentes se serait cool (il me faut au moins le modele des touches transparante + une photo de ce que toi tu veux)

Escuse moi mais je n'ai pas trop compris, suis un peu fatigué XD
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Message par Chriiis.L Dim 11 Mai 2008 - 17:06

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Message par Shockwave Dim 11 Mai 2008 - 17:11

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Message par stitry Dim 11 Mai 2008 - 17:16

ok...merci beaucoup a vous deux pour ces liens
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Message par Shockwave Mar 20 Mai 2008 - 16:42

Bonne nouvelle, j'ai 3Ds Max 2008 en entier, tu ne seras donc pas obligé de l'exporter en .3ds
Tiens si t'as besoin d'aide, j'ai rajouté une photo :

http://www.threespeech.com/blog/wp-content/uploads/2007/01/PianoBlack_f.jpg
http://www.threespeech.com/blog/wp-content/uploads/2007/01/PianoBlack_b.jpg
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Message par stitry Mar 20 Mai 2008 - 17:45

ok...je suis un peu en retard (pas commencé) car j'ai beaucoup a faire..en plus du BAC francais qu'arrive...mais je la commence tout de suite !
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Message par Shockwave Mar 20 Mai 2008 - 18:05

Hé! Si t'as ton BAC, révise sérieux xD
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Message par stitry Mar 20 Mai 2008 - 19:39

tinquiete c'est dans un mois, mais du coup je consacre un peu moins de temps au graph...ce sera fait tinquiete !
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Message par Shockwave Mer 28 Mai 2008 - 19:41

Où ça en est ? =D
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Message par stitry Dim 1 Juin 2008 - 17:57

est-ce qu'il est impératif que l'objet soit modélisé sous 3dsMax ? dans le cas contraire, l'objet sera plus fidele a la réalité...mais la modélisation peut procice a des modifications sous 3ds à une quelconque animation...
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Message par Shockwave Lun 2 Juin 2008 - 17:26

Ben ouai, tu peux l'exporter en fichier importable de 3ds max ?
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Message par stitry Lun 2 Juin 2008 - 17:39

oui en fichier importable par 3ds max oui...ce serait un .vrml je crois...

c'est ok ? ou pas...
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Message par Shockwave Mer 4 Juin 2008 - 16:18

Non désolé, je n'ai pas .vrml ! Tu utilises quoi comme soft ?
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Message par stitry Mer 4 Juin 2008 - 16:56

au format .wrl pardon...va dans fichier->importer et chercher dans la liste les fichiers WRML (*.wrl)

tu me confirme?

je compte le modéliser avec SolidWorks
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Message par Shockwave Jeu 5 Juin 2008 - 16:11

Ha! SolidWork c'est pas mal je trouve!
Alors attends je vérifie............. Oui je confirme, .wrl est disponible =D
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